학부
글로벌엔터테인먼트학부

글로벌 미디어 아키텍트 육성
Global Media Architects
엔터테인먼트 미디어 제작, 경영 및 전략 등 산업 전반에 걸친 전공역량을 함양하여 글로벌 엔터테인먼트 미디어 생태계를 선도할 미디어 지성 양성
교육 목표 및 핵심 교육영역
엔터테인먼트 미디어 제작, 경영 및 전략 등 산업 전반에 걸친 전공역량을 함양하여 글로벌 엔터테인먼트 미디어 생태계를 선도할 미디어 지성 양성
디자인 씽킹, 글쓰기 · 영상 디지털 표현 등을 이해하고 활용하여 엔터테인먼트 콘텐츠를 기획 및 제작하는 능력 함양
글로벌 엔터테인먼트 기업의 경영과 창업을 주도할 수 있는 창의성과 경영 능력 함양
엔터테인먼트 미디어를 활용하여 사회 · 문화 · 산업 공동체의 다차원적인 문제를 해결할 수 있는 능력 함양
교과 운영 방안
글로벌엔터테인먼트학부의 설립 취지에 맞게 한국적인 관점과 국제적인 시각을 통합하여 미디어-엔터테인먼트 관련 이론과 실무를 교육할 수 있도록 한국어와 영어 강의를 효과적으로 병행
글로벌 엔터테인먼트 영역에서 필요한 인재는 미디어-엔터테인먼트 산업, 서비스 및 효과와 관련된 이론적 관점뿐 아니라 서비스 개발과 콘텐츠 제작을 위한 실무 역량을 갖추어야 하므로 이론과 실무의 균형을 이룬 커리큘럼 제공
미디어 영역에 대한 기본적인 이해를 위해 미디어학부의 전공 필수 과목인 <미디어학 입문>, <창의적 미디어 기획과 표현>과 함께 엔터테인먼트 영역에 대한 기초 지식을 함양하는 <엔터테인먼트 한국어>를 새로 개설하여 총 3개의 전공 필수 교과목 운영
미디어학부와 글로벌엔터테인먼트학부 간에 교과목 cross-listing을 통해 두 프로그램을 유기적이고 효율적으로 운영
학생 선발 계획
- 다양한 국가에서 엔터테인먼트학에 관심을 가진 최우수 인재 선발 예정
- 한국어, 영어 우수자 우선 선발